Bit, byte ou octet
L’information élémentaire
est enregistrée dans une variable pouvant prendre
l’une ou
l’autre de 2 valeurs (VRAI ou FAUX, 0 ou 1) ; cette
variable
binaire est appelée
bit.
Les bits sont groupés par 8 pour
former un
octet (byte en anglais) :
l’octet peut
prendre 2
8 valeurs, soient 256 (0 à
255).
Les multiples usuels sont le
Kilo-octet (1 Ko ~ 1000 octets), le Méga-octet (1 Mo ~ 1
million d’octets) et le Giga-octet (1 Go ~ 1 milliard
d’octets)
Une ambiguïté persiste
ici : l'informatique repose sur les puissances de 2 (2, 2x2, 2x2x2
etc), le coefficient 1000 est souvent en réalité
égal
à 1024 (2 à la puissance 10).
Numérisation /
échantillonnage
Une grandeur analogique varie en
continu dans une plage donnée, alors qu'une grandeur
numérique
varie par paliers, correspondant à l'unité
élémentaire.
Ainsi, l'information analogique peut
prendre une infinité de valeurs. On trouve ce type
d'information un peu partout dans le monde
« naturel »
: en musique (volume sonore), en imagerie (spectre des couleurs) etc.
L'informatique ne traitant que
l'information digitale ou numérique, il est
nécessaire
de « numériser »
l'information
analogique, c'est à dire de la coder sur un nombre entier
d'unités élémentaires ; la plage de
valeurs
possibles, qui s'étend de 0 à N,
détermine la
richesse de nuance de la numérisation : c'est
l'échantillonnage.
mémoire de masse
La
mémoire de masse d’un
ordinateur est constituée des supports capables de conserver
une information lorsque l’ordinateur est éteint
(disque dur,
disquettes, CDROM…).
Les disquettes sont de moins en moins
utilisées (lentes, peu fiables et de faible
capacité)
les CDs ont une capacité de
l'ordre de 700 Mo
les DVDs ont une capacité de
l'ordre de 4,7 Go, ou 4700 Mo pour les « simple
couche ».
les clefs USB ont une capacité
qui varie de quelques dizaines de Mo à plusieurs Go
Les disques durs ont une capacité
de plusieurs dizaines ou centaines de Go.
mémoire vive
La mémoire vive (
RAM) est
constitué de circuits électroniques qui
conservent les
informations tant que l’ordinateur est allumé et
que le
processeur peut en avoir besoin : elle est dite
« volatile ».
La RAM procède à des échanges
permanents et très
rapides avec le microprocesseur chargé de traiter les
informations. Les RAMs actuelles ont une capacité variant
entre une centaine de Mo et quelques Go. Lorsque cette
capacité
est insuffisante, une partie du disque dur est utilisée en
complément (mémoire virtuelle ou swap), ce qui
ralenti
considérablement les opérations.
circuit video / carte graphique
Un circuit video plus ou moins élaboré,
doté en général de sa propre
mémoire et
de son propre processeur, a pour fonction de procéder aux
calculs relatifs à l’affichage et de
préparer en
permanence les informations envoyées au moniteur
(écran).
Moniteur
Les moniteurs ont des caractéristiques
paramétrables concernant le nombre de
pixels
(= grains
d’image) affichés (souvent 800 x 600, soit 480 000
pixels)
et la richesse, ou profondeur des couleurs (16, 256, 65 000 ou 16.7
millions). Les écrans plats (LCD) se substituent de plus en
plus aux tubes cathodiques ; ils sont plus économes en
énergie, ont une résolution nominale ( nombre de
pixel
fixe) qui fige une résolution maximale, et oblige
à une
extrapolation si l'on force une résolution
inférieure.
Toutes les tâches graphiques
sont extrêmement gourmandes en ressources. Quelle que soit la
puissance de l’ordinateur, l’utilisateur doit avoir
en permanence
un souci d’économie des ressources,
particulièrement
dans le domaine du graphisme.
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simplement vous proposer des bases utiles. Il vous a
aidé, vous avez des observations ou des suggestions
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